Laberinto latente

 

El espacio latente es una manera de entender las posibilidades de generación de imágenes de una GAN. Se trata de concebir las imágenes posibles que pueden generar las redes entrenadas como un sistema de coordenadas multidimensional que pudiéramos recorrer. Producir este espacio virtual y multidimensional a partir de espacios reales y concretos es un juego reflexivo sobre la misma metáfora del espacio latente.

En este caso el dataset de entrenamiento son los famosos recorridos en triciclo por los pasillos del hotel de The shining (1980, Stanley Kubrick). Si estos pasillos, y el laberinto exterior del hotel, son metáforas de los laberintos mentales que sufren los personajes de la película, en este caso la red es un doble virtual de este mismo espacio.

Como en una pesadilla después de ver la película, recorremos de manera obsesiva un espacio que es y no es el filmado y que a cada paso se desdobla, bifurca y multiplica en un laberinto de múltiples dimensiones del que no podemos salir.