Repetition penalty

Instal·lació — Text en scroll generat per un model de llenguatge específic. Vuit mòduls, cadascun compost per una pantalla LED i una pantalla mecànica de tres dígits.

Presentada amb el suport del Jeu de Paume, París.

 

Fotògraf: Antoine Quittet / (c) Jeu de Paume

 

 

A Repetition Penalty, Estampa utilitza 8 pantalles LED per mostrar textos generats per models d’IA generativa, amb la intenció de posar en evidència la seva lògica recursiva i la seva tendència a la repetició delirant. El títol fa referència a un paràmetre intern d’aquests models pensat, precisament, per evitar redundàncies en la generació de text.

Transformant aquestes variacions i aquests bucles estadístics en una estètica pròpia, la instal·lació explora el potencial poètic de les “al·lucinacions” dels models d’IA.

L’obra es va presentar dins l’exposició “Le monde selon l’IA”, al Jeu de Paume de París (11 d’abril – 21 de setembre de 2025), comissariada per Antonio Somaini amb Ada Ackerman, Alexandre Gefen i Pia Viewing. L’exposició va reunir obres creades entre el 2016 i l’actualitat —moltes d’inèdites, com aquesta— que interroguen com experimentem el món “segons la IA” o “a través de la IA”.

Accés a les llistes generades i que es mostren en les pantalles de la instal·lació.
Aquestes repeticions i bucles, que en un context tècnic es considerarien errors del sistema, adquireixen aquí un altre valor dins l’experimentació creativa.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La instal·lació es compon de 8 unitats modulars, cadascuna amb 20 matrius de LEDs (8×8) i 3 dígits mecànics de set segments, que mostren textos generats per IA en bucles, talls i variacions, evidenciant els ritmes estadístics de la síntesi del llenguatge.

Cada mòdul es controla mitjançant un microcontrolador amb Wi-Fi, programat per gestionar de manera independent tant les pantalles LED com els dígits mecànics. El procés de fabricació combina tall làser en metall, carcasses impreses en 3D i electrònica muntada manualment.

Per gestionar la comunicació i sincronització en temps real entre els mòduls es va desenvolupar una API pròpia, que permet actualitzacions remotes, monitoratge i una integració completa dins el plantejament conceptual de la peça.

La producció ha estat realitzada amb el suport de Loco Machines.

 

 

 

 

 

 

Fabricació realitzada amb el suport de l’Ajuntament de Barcelona.